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핸드메이드 게임에서 함께 게임을 깎을 장인을 찾습니다.

안녕하세요, 핸드메이드 게임의 김종화입니다.

 

핸드메이드 게임은, 제가 학부생 시절인 2006년, IGF 학생부상을 수상한 Palette라는 게임을 만들며 처음 설립한 독립 게임 스튜디오입니다. 이후, Rooms라는 게임을 만들어 다시 한번 IGF 학생부상을 수상하였고, 10년이 지난 지금 Rooms라는 게임은 두 편의 정식 출시를 한 타이틀이 되었습니다. 최근에는 2015 대한민국 게임대상에서 인디게임상과 PC/콘솔부문 우수상을 수상하며, 독립 게임으로써 대한민국 게임계에 의미있는 흔적을 남겼습니다.

 

하지만 그동안 게임을 개발해오며 저에게 늘 허전한 한 구석이 있었습니다. 바로, 함께 비젼을 공유하고 게임을 만들 개발자가 없다는 점이었는데요. 딱히 원하지는 않게 1인 개발자가 되어버려, 만들 수 있는 것에 한계가 생겼고, 그 한계를 매우기 위해 타 회사와 협력 작업을 하다 이래저래 이용당하기도 했습니다.

 

2016년에는 그런 한계를 극복해보려 합니다. 그 동안 핸드메이드 게임이라는 이름 아래 갈고닦아온 가치 – 독립정신, 장인정신, 실험정신 – 에 공감하시는 분을 찾고 있습니다. 현재 룸즈2 VR 버젼을 오큘러스 런칭 타이틀을 목표로 작업중이며, 앞으로도 VR 게임 개발에 집중하려고 합니다. 단지 직원보다는, 함께 스튜디오를 만들어갈 파트너를 찾고 있습니다.

핸드메이드 게임 연혁

2006 – Palette – IGF 학생부상 수상


2007 – Rooms - IGF 학생부상 수상

            2007 한국 인디게임 공모전 대상 수상


2008 - Rooms: The Main Building – PC 마켓 출시


2010 - Rooms: The Main Building – NDS, Wii 출시


2015 - Rooms: The Unsolvable Puzzle 스팀 출시 

            대한민국 게임대상 인디게임상 수상

            대한민국 게임대상 PC/콘솔 게임 우수상 수상


2016 – Rooms: The Unsolvable Puzzle

            VR 버젼, 콘솔 버젼 출시 예정

개발 장인
(클라이언트 엔지니어)

저희는 장인이 깎아낸 수공예품처럼, 유일무이한 가치와 재미를 지닌 게임을 만들어내는 소규모 스튜디오입니다.
VR로 예정중인 핸드메이드 게임의 차기작을 함께 만드실 개발 장인을 찾습니다.
개발 장인의 역할은 반복적 디자인 프로세스를 통해 디자이너와 긴밀하게 협력하며 코어 게임플레이를 구현하고, 출시하기까지 게임을 다듬는 것입니다.

 

이런 분을 찾고 있습니다:

  • Unity3D를 이용하여 빠른 게임플레이 프로토타이핑을 하실 수 있는 분.

  • C#에 유창하며, 재사용 가능한 깔끔한 코드를 추구하는 분.

  • VR 게임 개발에 관심있는 분. (VR 게임 개발 경력 환영)

  • 커뮤니케이션 능력이 좋으며, 소규모 협력 작업에 익숙하신 분.

  • 부산에 거주하실 수 있는 분.

  • (남자의 경우) 군필하신 분.

 

이런 분이라면 더욱 좋습니다:

  • 재빠른 프로토타이핑(rapid prototyping)과 반복적 디자인 프로세스(iterative design process)을 즐기는 분.

  • 안되는 이유보다, 되게 할 방법을 찾는 분.

  • 호칭, 직함 다 빼는데 거부감이 없는 분.

  • 유니크한 경험을 주는 작품으로써의 게임을 만들고 싶은 분.

이메일로 접수하기
jkim@handmadegame.net

포트폴리오/작업물 샘플, 이력서, 첨부 편지를 작성하셔서 구글 드라이브, 드랍박스 등에 올리신 후 링크를 보내주세요.

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